Desenvolvedor de jogos | Programador | Estudante
Olá! Sou um adolescente de 16 anos, que desde 3-4 anos fazia desenvolvimento (principalmente de jogos, em plataformas como a Godot Engine) por entretenimento e como passatempo.
Atualmente, estou cursando o Técnico em Informática, pois busco me qualificar naquilo que gosto e me identifico. Enquanto isso, estou buscando me aperfeiçoar por meio de alguns projetos particulares, compartilhá-los em plataformas internacionais como a Macondo e a Flavortown, e aprender diferentes linguagens de programação; para aprender e construir o futuro que pretendo trilhar na área de desenvolvimento.
Por causa de uma disciplina escolar com a qual trabalhei com a linguagem C, me desafiei a criar um jogo de xadrez de dois jogadores, local (sem partidas online), no formato de terminal.
O jogo está disponível para Windows, Mac e Linux, e possui uma versão de teste online.
Esse jogo também foi publicado na Flavortown , uma plataforma de programação e desafio global voltada a adolescentes.
Alguns recursos são:
(Projeto ainda em desenvolvimento)
Buscando facilitar pesquisas acadêmicas, desenvolvi esse sistema voltado ao modelo de citações acadêmicas da Associação Brasileira de Normas e Técnicas (ABNT).
O uso é propositalmente simples: Insira o link → Tenha a citação e a referência bibliográfica prontas.
Veja no GitHubC
(Intermediário)
Python
(Básico)
HTML
(Básico)
GDScript
(Básico)
CSS
(Básico)
JavaScript
(Básico)
Git / GitHub
VS Code
Godot Engine
Figma