Antonio Carlos

Desenvolvedor de jogos | Programador | Estudante

Sobre mim

Olá! Sou um adolescente de 16 anos, que desde 3-4 anos fazia desenvolvimento (principalmente de jogos, em plataformas como a Godot Engine) por entretenimento e como passatempo.

Atualmente, estou cursando o Técnico em Informática, pois busco me qualificar naquilo que gosto e me identifico. Enquanto isso, estou buscando me aperfeiçoar por meio de alguns projetos particulares, compartilhá-los em plataformas internacionais como a Macondo e a Flavortown, e aprender diferentes linguagens de programação; para aprender e construir o futuro que pretendo trilhar na área de desenvolvimento.

Projetos

Screenshot do Xadrez em C

Xadrez em C ♙

Por causa de uma disciplina escolar com a qual trabalhei com a linguagem C, me desafiei a criar um jogo de xadrez de dois jogadores, local (sem partidas online), no formato de terminal.

Esse jogo também foi publicado na Flavortown , uma plataforma de programação e desafio global voltada a adolescentes.

O jogo possui como recursos:

  1. Partida de xadrez local para duas pessoas;
  2. Sistema de tradução, tendo as línguas português e inglês;
  3. Sistema de salvamento e carregamento de partidas;
  4. Uso de cores ANSI para colorir o tabuleiro e adicionar mensagens especiais;
  5. Sistema de verificação de jogadas fiel às regras oficiais do xadrez, incluindo movmentos especiais como roque, afogamento, etc.;
  6. E sistema de replay das partidas.
Ver no GitHub

Habilidades

Linguagens

Ferramentas

Contato

Perfil do GitHub: acms2345